簡易檢索 / 檢索結果

  • 檢索結果:共4筆資料 檢索策略: "黃元欣".ccommittee (精準) and cadvisor.raw="戴文凱"


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    互動遊戲置入直播串流服務系統之研究
    • 資訊工程系 /110/ 碩士
    • 研究生: 楊晉復 指導教授: 戴文凱
    • 起初,觀眾只能在影音平台上觀看影片,但隨著網路媒體的蓬勃發展及各式各樣的 直播平台興起,現在觀眾可即時觀看直播主的直播。而直播的內容從遊戲、電商到新聞 皆有。在這眾多的直播平台中,觀眾只能透過聊天室…
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    多張圖片打包方法之研究:在遊戲影像上
    • 資訊工程系 /110/ 碩士
    • 研究生: 許孟傑 指導教授: 戴文凱
    • 圖片素材的打包是遊戲發布前的準備工作,以便遊戲在載入期間不需要載入大量數據或大量檔案。隨著瀏覽器對圖片解碼的支援擴展增大後,解包速度已經被限制在設備的運算能力上。對遊戲開發者來說,素材的打包的目的是…
    • 點閱:246下載:2

    3

    基於機器學習模型於新進玩家流失預測
    • 資訊工程系 /110/ 碩士
    • 研究生: 柯名鴻 指導教授: 戴文凱
    • 近年來,手機遊戲商大多以免費遊戲為主。但是,免費遊戲在定義玩家是否流失上極為困難,遊戲商容易失去挽回玩家的機會。此外,新進玩家的流失率較高。因此,如果能準確地預測出可能流失的新進玩家,就能即時的採取…
    • 點閱:209下載:20

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    AI 多樣性與遊戲性保證研究:以大佬二遊戲為例
    • 資訊工程系 /110/ 碩士
    • 研究生: 石成峰 指導教授: 戴文凱
    • 棋牌類遊戲具備簡單上手、符合碎片時間休閒娛樂的需求。因此,棋牌玩家量體一直都是頗為龐大的。然而,市場上也因此充斥了非常多款的棋牌遊戲。所以,如何研發一款能夠脫穎而出的棋牌遊戲,在營運的機制上、創新玩…
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    • 全文公開日期 2025/08/24 (校內網路)
    • 全文公開日期 2025/08/24 (校外網路)
    • 全文公開日期 2025/08/24 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)
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